lunes, 23 de agosto de 2010

Desafíos para los grupos

Desafío 1
- Transformar una pelota con cara triste en un tornado
- Luego el tornado se vuelve a transformar en pelota
- Al finalizar debe cambiar la pelota a cara feliz

Desafío 2
- A un lado de la pantalla hay un personaje (persona o animal)
- Al otro lado hay una pelota
- El personaje debe ir a buscar a la pelota, tomarla y volver con ella
- Al volver la lanza y la pelota empieza a rebotar

lunes, 2 de agosto de 2010

Robótica Básica

Tenemos dos grupos dentro de la academia con roles de Armadores, Programadores y Creadores de desafíos.

MINDSTORMS XD
1. Tomás Altermatt - Armador
2. Tomás Aldana - Armador
3. Pablo Méndez - Programador
4. Manuel Alvariño - Creador de desafíos
5. Alex Pancorvo - Armador y Programador
6. Franco Mazzarelli - Creador de desafíos
7. Nicolás Allen - Armador

NXT MASTERS
1. Marcos Fuentes - Armador y Programador
2. Vicente González - Armador
3. José Pablo Merino - Creador de desafíos
4. Fernando Batarce - Creador de desafíos
5. Francisco Hola - Programador
6. Sebastián Romo - Creador de desafíos y Armador
7. Jaques Benter - Armador y Programador
8. Lucas Maldonado - Creador de desafíos


lunes, 17 de mayo de 2010

Projecto M.U.G.E.N Robotica
Objetivo:Crear una maquina tipo "arcade" de peleas para el colegio usando el programa M.U.G.E.N.
Materiales: Madera , PC , teclado , parlantes , 2 joystick.
Posibles pasos a seguir
1.Crear estructura de madera.
2.Instalar equipo.
3.Jugar

lunes, 3 de mayo de 2010

Sexto interescolar de robótica UNAB


Tecnocross ya está inscrito para la versión 2010 del Interescolar de robótica. Más información aquí

Ánimo muchachos y mucha fuerza para enfrentar este desafío que de seguro será una nueva etapa en este gran camino robotístico que hemos elegido.

El Tata

miércoles, 14 de abril de 2010

Y comenzó el año para la robótica en Craighouse.

Con una invitación por parte de First Lego League y Fundación Mustakis, cuatro alumnos del equipo de robótica Tecnocross y el profesor de computación Fernando Reyes, dieron por inaugurado el año de la robótica 2010 en Craighouse.

Dicha invitación consistió en ir a realizar una demostración de lo aprendido y lo vivido en la competencia First Lego League 2009 a la Fundación Mustakis, en el marco de dar a conocer el proyecto y motivar para que otros estudiantes también puedan tener la oportunidad de aprender diferentes conceptos asociados a la física, matemática y trabajo en equipo, para luego contextualizarlos en situaciones de su vida cotidiana.


En esta oportunidad estuvo presente el alcalde de la comuna de Galvarino, localidad ubicada en la región de La Araucanía, quién compartió con los jóvenes muy interesado en conocer el proceso por el cuál pasaron y cómo ellos pueden relacionar estos aprendizajes con su vida estudiantil.

Muy enriquecedora experiencia para Craighouse, Fundación Mustakis, First Lego League y lo más importante, para nuestros alumnos que día a día pueden ir dando nuevos pasos en el gran camino del aprender y más aún enriquecerse al compartir su experiencia con otras personas

lunes, 14 de diciembre de 2009

Desafío 2010: Body Forward: Engineering Meets Medicine


Can FIRST® LEGO® League Teams improve our quality of life? Through the 2010 Body Forward Challenge, 10 to 16 year olds will explore the cutting-edge world of Biomedical Engineering to discover in novative ways to repair injuries, overcome genetic predispositions, and maximize the body's potential, with the intended purpose of leading happier and healthier lives.

domingo, 29 de noviembre de 2009

Para todo el equipo

Queridos Tecnocross:

Gran experiencia la vivida el sábado... como probando solamente, estuvimos en cuartos de final y disputamos el primer lugar... ¿se dieron cuenta lo lejos que llegamos?

Nos queda mucho por trabajar, ¡ estamos solo empezando !
Tenemos mucho que descubrir aún y algunos ajustes que ir haciendo...

Cuenten conmigo para seguir en este camino.

El Tata

jueves, 26 de noviembre de 2009

Recordatorio para el sábado

Llevar algo de comida


No olvidar los cubiertos


Tomar muchas fotos

Realizar buenos calculos

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Cambio en la estrategia



sábado, 24 de octubre de 2009

Presentación en el colegio

Spike




Conversando por bluetooth...








miércoles, 21 de octubre de 2009

Estrategia


Dummy durante todo el viaje (15)
Todos los pasajeros (10)

Primera Salida
(50)

1. Argolla azul (10)
2. Argolla gris (10)
3. Argolla verde (10)
4. Argolla amarilla (10)
5. Argolla roja (10)

Segunda Salida (30)

1. Argolla gris de plataforma (10)
2. Botar camión (20)

Tercera Salida (40)

En línea recta dirección este

1. Argolla gris (10)
2. Argolla roja (10)
3. Sacar con la mano, argolla roja (10)
4. Sacar con la mano, argolla naranja (10)

Cuarta salida (165)

1. Botar bumper1 antes de dinamometro (25)
2. Botar bumper2 antes de dinamometro (25)
3. Botar muralla pasando el dinamometro (10)
4. Botar muralla1 del fondo (10)
5. Botar muralla2 del fondo (10)
6. Botar bumper3 del rincón (25)
7. Botar muralla3 del rincón (10)
8. Botar bumper4 del rincón (25)
9. Estacionarse en círculo (25)